1.- ¿Cómo conseguir que mis
alumnos/as entiendan los procesos económicos y sociales ligados a la
globalización y que sean capaces de presentar propuestas de solución a los
problemas que se plantean?
2.- ¿Cómo conseguir que mis
alumnos/as reflexionen a partir de su propia experiencia sobre las
desigualdades entre los diferentes países y sobre el sentimiento de la
población de los mismos.
Soluciones:
Puesto que la gamificación es un
método de aprendizaje que incorpora dinámicas, mecánicas y componentes de los
juegos al ámbito educativo, con el fin de inyectar motivación en una tarea,
absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, … y
conseguir mejores resultados, optaría por dos tipos de juegos de
simulación dinámicos, que permiten reproducir, de forma simplificada,
situaciones sociales complejas imposibles de crear/manejar de forma
experimental. El alumnado (jugadores) tiene que interaccionar para resolver un
problema. Se pretende demostrar la relevancia que tiene la información
contenida en los libros de texto en las experiencias de la vida real.
1.- La dinámica de los cubos: juego de simulación sobre el
sistema de producción e intercambios comerciales entre los países tradicionales
y los países en vías de desarrollo.
2.- Aprendiendo en la propia piel: juego de simulación sobre
las desigualdades socioeconómicas en el mundo.

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